Carcasonne Erweiterung


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On 02.05.2020
Last modified:02.05.2020

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Carcassonne: Abtei und Bürgermeister (5. Erweiterung) - Review

Beleidigt spiele ich weiter. Na, warte. Und endlich, eine brauchbare Karte, das Burgfräulein! Mit gemeinen Zügen kann man seinen Gegner bei Carcassonne ganz schön verärgern.

Mir wurscht! Mein Ego hat sich soeben wieder erholt und genussvoll ziehe ich in der Punktetabelle vorbei. Von Reue keine Spur. Verbissen wird weitergespielt.

Beide Egos sind angekratzt. Hier geht es schon um mehr als nur ums Gewinnen. Ein kritischer Blick auf die letzten Plättchen.

Ui, das wird noch einmal spannend. Ich muss noch mein Schwein auf die beste Wiese setzen, damit ich Zusatzpunkte kassiere.

Meinem Freund ergeht es ähnlich, auch er zählt schon die letzten Plättchen. Langsam kommt wieder ein Gespräch auf.

Wir ziehen und schweigen. Das letzte Plättchen ist gesetzt. Wir zählen, wir rechnen, wir vergleichen das Ergebnis.

Die Mini-Erweiterung konnte auf der modell-hobby-spiel in Leipzig, während der Carcassonne-on-Tour -Events und seit November auch im Handel erworben werden.

Die Belagerer ist eine aus sechs Landschaftskärtchen bestehende Mini-Erweiterung. Zu der bereits erschienenen amerikanischen Variante Cult, Siege and Creativity mit vier komplett anderen Landschaftskärtchen bildet diese nun die Fortsetzung der Belagerer Siege und der Katharer.

Die Karten selbst sind jedoch anders gestaltet. Auf den Karten ist zur Trennung von anderen Karten ein kleiner Helm abgebildet.

Sie können nur dort oder bei einer Adventsaktion des Verlages erworben werden. Sie haben keine besonderen Regeln.

Darmstadt spielt ist eine weitere Mini-Erweiterung, die vom Spielekreis Darmstadt anlässlich seines jährigen Jubiläums herausgegeben wurde.

Ludwig , die andere ist ein Stadtkärtchen, welches das Darmstadtium zeigt. Für alle drei Kärtchen gibt es erweiterte Regeln für die Punktezählung.

Die Karten wurden mit einer stilisierten Lilie aus dem Darmstädter Stadtwappen zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Sie kann an Stelle eines normalen Meeples auf ein Kloster oder einen Garten gesetzt werden, welche extra für diese Erweiterung auf die Karten gezeichnet wurden.

Gewertet wird ein Garten wie ein Kloster. Der Abt besitzt jedoch als Sondereigenschaft, dass man ihn auch dann werten kann, wenn man keine andere Spielfigur setzt, unabhängig davon, ob alle acht Plättchen um das Kloster oder den Garten gelegt sind.

Das Spielemagazin spielbox bringt neben Rezensionen zu den einzelnen Spielen immer wieder auch Mini-Erweiterungen heraus, die später bisweilen im Onlineshop vom Hans im Glück Verlag ebenfalls zu erwerben sind.

Thematisch spielt die Erweiterung im Carcassonne galt als Katharerhochburg. Wird sie bis Spielende nicht abgeschlossen, wird sie gar nicht gewertet.

Beide Zeitschriften sind seitens des Verlages nicht mehr erhältlich. Dabei können die Spieler festlegen, ob nur die vier Karten dieser Erweiterung gelten oder alle mit Tunnel.

Das Heft ist am Oktober erschienen und inzwischen vergriffen. Einzelne Erweiterungen können noch erworben werden. Ausgehend vom Pestherd müssen dann die Flohchips pro Zug an das Pestgebiet horizontal oder vertikal gelegt werden.

Wenn ein neuer Pestherd entsteht, werden die Chips dort angelegt. Wenn alle 18 ausgelegt wurden, werden beginnend vom Pestherd mit der niedrigsten Nummer die Herde umgedreht.

Alle zugehörigen Chips werden auf inaktiv gedreht. Mindestens ein Herd muss aber bestehen bleiben. Die inaktiven Chips werden dann genommen und vom ältesten Pestherd dort angelegt.

Wachsen Gebiete zusammen, werden inaktive Chips wieder aktiviert. Während die Pest wütet, darf pro Zug ein Gefolgsmann innerhalb des Bauwerkes beliebig verschoben werden.

Werden Gefolgsleute von der Pest erreicht, müssen die Spieler diese zurücknehmen. Es sind drei verschiedene Häusertypen: je sechs Häuser, Türme und Schuppen.

Bei einer Wertung erhalten Gebiete mit angrenzenden Häusern zusätzliche Punkte. Jeder Spieler erhält zwei Dreieckskarten.

Anstatt regulär eine Karte zu ziehen, kann der Spieler alternativ auch eine seiner Dreieckskarten anlegen. Dabei dürfen nur die kurzen Seiten an den anderen Karten anliegen.

Das Kloster gilt dann als fertig, wenn eine weitere Dreieckskarte im Umkreis angelegt wird. Von der Zeitschrift SpielDoch! Gewertet wird, wenn alle Wege abgeschlossen sind.

Derjenige, der die Mehrheit in Labyrinth und auf den angrenzenden Wegen hat, erhält für jede Karte einen, für jeden Meeple zwei Punkte. Es handelt sich dabei um einen mit dem farbigen Carcassonne- Logo bedruckten Stoffbeutel.

Er dient in erster Linie dem verdeckten Ziehen von Landschaftskärtchen. Erschienen ist er im Jahr , ist aber mittlerweile vergriffen.

Der Erweiterung Händler und Baumeister liegt ein ähnlicher Beutel bei, der den gleichen Zweck erfüllt. Dessen Aufdruck ist lediglich schwarz.

Die Erweiterung König und Späher besteht aus zwölf neuen Kärtchen. Fünf Landschaftskärtchen lassen sich in das Grundspiel integrieren.

Wer die Karten besitzt, kann damit das Spiel für sich entscheiden. Daher wird teilweise empfohlen, nur einen halben Punkt pro Stadt bzw.

Die sieben Karten für das Grundspiel liegen auch der 6. Erweiterung Graf, König und Konsorten bei. Sie werden nicht mehr einzeln produziert.

Sie können während des Spiels eingesetzt werden und ermöglichen ebenfalls Zusatzpunkte bzw. Die Erweiterung besteht aus zwölf Kärtchen und einer Holzfigur.

Die zwölf Kärtchen werden vor dem Spiel ausgelegt und bilden zusammengesetzt die Stadt Carcassonne. Die ausgelegte Stadt ersetzt damit die eigentliche Startkarte aus dem Grundspiel.

Wenn es im weiteren Spielverlauf zu einer Wertung kommt, dürfen die Spieler der Reihe nach Gefolgsleute aus dem entsprechenden Stadtteil Carcassonnes in das zu wertende Gebiet versetzen, um so die Mehrheitsverhältnisse zu verändern.

Der Graf blockiert allerdings Gefolgsleute, die mit ihm im selben Stadtteil stehen. Wie schon Der Fluss besteht auch diese Erweiterung aus zwölf Landschaftskärtchen, die mit dem Grundspiel zusammen verwendet werden können.

Inzwischen ist auch diese einzelne Erweiterung vergriffen. März Die Spieler haben die Möglichkeit, ihr Phantom als zweiten Gefolgsmann auf eine soeben gelegte Karte zu stellen.

Das Phantom fungiert dann wie ein normaler Gefolgsmann. Alternativ kann das Phantom auch einzeln, als achter Gefolgsmann, gesetzt werden. Die Schule besteht aus zwei Landschaftskarten, die zusammen eine Schule abbilden, sowie einer Lehrer-Figur und einem kleinen Stoffbeutel in zufälligen Farben.

Die Karten werden direkt an die Startkarte angelegt. Als Belohnung erhält der jeweilige Spieler den Lehrer bis zur nächsten Wertung im Spiel, an der er vollständig partizipiert.

Danach kommt der Lehrer zurück auf die Schule. Die Regeln dazu sind die gleichen wie bei der zuvor separat erschienenen Mini-Erweiterung Kornkreise.

Die Karten sind allerdings anders gestaltet. Wenn eine Karte mit Fluggerät-Symbol — ein geschwungener Flügel eines Gleitflugzeuges — angelegt wird, kann der Spieler versuchen einen Gefolgsmann ins Spiel zu bringen.

Durch das Anlegen wird die Richtung des Fluges festgelegt. Ein spezieller Würfel mit den jeweils doppelt vorhandenen Würfelwerten eins bis drei bestimmt dann, wie weit der Flug geht.

Auf der ausgewürfelten Karte darf der Gefolgsmann auch in besetzte Gebiete eingesetzt werden. In fertigen Bauwerken und auf Wiesen darf er nicht landen.

Wer über das Spielfeld hinausfliegt, hat ebenfalls Pech gehabt. Jeder Spieler erhält eine von sechs Gefolgsfrauen, die als weitere Zählfigur auf die Wertungstafel gestellt wird.

Bei Wertungen kann man nun entscheiden, welche der beiden Figuren gezogen wird. Gelingt es dem aktiven Spieler, mit einer der Wertungsfiguren auf ein dunkles Feld 5, 10, 15 etc.

Dabei kann er zum Beispiel neue Karten ziehen oder bestimmte Gebiete direkt werten. Die dritte Mini-Erweiterung umfasst acht Landschaftskärtchen und acht kleine Holzfähren.

Die neuen Landschaftskärtchen zeigen drei oder vier Wege, die jeweils an einem Steg eines Sees enden. Nachdem eine solche Karte angelegt wurde, wird eine Verbindung durch eine der acht Holzfähren geschlossen.

Wenn dadurch eine Fährverbindung gekappt wird, wird diese sofort gewertet. Die Kärtchen sind zur Unterscheidung mit einem kleinen Holzboot Fähre gekennzeichnet.

Wer später im Spiel ein Bauwerk fertigstellt, auf dessen Karten Goldbarren liegen, darf diese an sich nehmen.

Dabei ist es wichtig, möglichst viele der Goldbarren zu sammeln. Die Abteikacheln fungieren als Kreuzgang, müssen aber nicht mit benachbarten Kacheln übereinstimmen und vervollständigen beim Platzieren benachbarte Merkmale.

Bürgermeister können nur in Städten platziert werden, wobei ihre Stärke durch die Anzahl der Wimpel in der Stadt bestimmt wird. Scheunen ermöglichen es den Spielern, während des Spiels Felder zu bewerten und nicht nur am Ende.

Endlich kommt der Zirkus nach Carcassonne. Der Zirkusdirektor hat eine Nacht voller atemberaubender akrobatischer Routinen organisiert, die Sie sprachlos machen werden, während die talentiertesten Künstler ihre neuesten Tricks zeigen.

Die Anhänger können nun für die Ausführung menschlicher Pyramiden ausgebildet werden, und ein Zirkuszelt wird die Menschen von Carcassonne anziehen, während der Zirkusdirektor die Dinge organisiert und die Besucher im Zaum hält.

In der zweiten Erweiterung für das taktische Legespiel Carcassonne geht es um den Händler und Baumeister. Die Landschaftskarten dieser Erweiterungen bringen verschiedene Warensymbole mit.

Stellt ein Spieler eine Stadt fertig und er wird Händler von dieser Stadt, dann bekommt er auch ein entsprechendes Warenplättchen.

Am Ende erhaltet ihr in Carcassonne mit diesem Plättchen weitere Siegpunkte. Mit dem Baumeister ist es wie oben schon erwähnt möglich, einen Doppelzug zu machen.

Ein Schwein wird dagegen auf die Wiese zu einem Bauer platziert und bringt dort weitere Siegpunkte ein. Kommen wir zur dritten Erweiterung des Brettspiel Carcassonne.

Es handelt sich um Burgfräulein und Drache. Wer sich diese Erweiterung für Carcassonne holt, muss damit leben, dass das Land von einem gewaltigen Drachen heimgesucht wird.

Die Helden stellen sich ihm, benötigen aber die Hilfe einer Fee. Das Burgfräulein ist wiederum in der Stadt anzutreffen, denn dort wirbt sie um die Gunst eines Ritters.

Wer in der dritten Erweiterung für Carcassonne ein Vulkanplättchen anlegt, der sorgt dafür, dass der Drache das Spielfeld betritt.

Folgt danach noch eine der neuen Drachenkarten, dann heizt der Drache über das Spiel und jagt die Gefolgsleute, die er antrifft auf seinen Reisen, zu seinen Herrschern zurück.

Schutz vor dem Drachen gibt es nur durch die Fee. Das Burgfräulein dieser Erweiterung ist dagegen damit beschäftigt, die Ritter in der Stadt zu beeindrucken, so dass sie ihre dortige Stellung aufgeben.

Neben eurem Spiel gibt es nun einen Kartenspenderturm und auf dem Spielfeld sorgen Türme für immer höhere Ansichten.

Errichtet werden sie nur von den einflussreichsten und mächtigsten Herren des Landes. Die Gefolgsleute platziert ihr zur Wache auf den Türmen.

Hiermit könnt ihr entweder einen neuen Turm bauen oder einen anderen Turm erhöhen. Entsprechend der Höhe des Turms könnt ihr feindliche Gefolgsleute gefangen halten.

Ihr könnt diese Gefangene, wenn es euch selbst getroffen hat, entweder eintauschen oder sie freikaufen. In der fünften Erweiterung für das Brettspiel Carcassonne dürft ihr euch über die Abtei und einen Bürgermeister freuen.

Händler, die fahrend in der Gegend unterwegs sind, beliefern die Städte und Klöster mit Waren. Städte wiederum können einen Bürgermeister wählen und Bauern sind nicht länger arm, sondern können durchaus sehr wohlhabende Gutshöfe besitzen.

Die Kirche wiederum ist bemüht, ihren Einfluss durch den Bau von Abteien zu stärken.

Carcasonne Erweiterung Und zu jeder Map ist die Spielregel eigen und anders. Daneben können Sie bei uns viele Sondereditionen kaufen, welche die Handlung von Carcassonne an neue Galatsaray verlagern. Wer seinen Schäfer auf die richtige Wiese schickt, kann in aller Ruhe warten, bis sich Schaf um Schaf eine ganze Herde Wie Wird Das Wetter Heute In Regensburg. Auf vielfachen Wunsch werden in dieser Erweiterung zu Carcassonne - Spiel des Jahres - vier der begehrten Mini-Erweiterungen zusammengefasst. Der Graf von Carcassonne verleitet die Spieler dazu, seinen Mitstreitern zu helfen -. Carcassonne Burgfräulein und Drache - Anleitung Das Spiel. Mit "Burgfräulein und Drache" hält nun auch die dritte Erweiterung von Carcassonne Einzug in die BrettspielWelt. Mit den 30 neuen Plättchen entstehen Vulkane, man begegnet Drachen und guten Feen und es gibt Zaubergänge zu entdecken. Carcassonne – Der Legespielklassiker (Spiel des Jahres ) Einfach und immer wieder neu für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren. Spielmaterial: 72 + 12»Der Fluss«Landschaftsplättchen, 40 Gefolgsleute in den 5 Spielerfarben (Rot, Gelb, Grün, Blau, Schwarz), 5 Äbte in den Spielerfarben, 1 Anleitung, 1 Wertungstafel. Carcassonne: Die Erweiterung (später unter dem Titel Wirtshäuser und Kathedralen geführt) ist die erste große Erweiterung für Carcassonne und bringt einige neue Aspekte in das Spiel ein. Es gibt ein paar völlig neue Arten von Fliesen - die Wirtshäuser und Kathedralen. Carcassonne Um die historischen Burgenanlagen der mittelalterliche Cit von Carcassonne im Süden Frankreichs zu erkunden, müssen Sie nicht gleich in ein Flugzeug steigen. Stöbern Sie stattdessen einfach in der Kategorie „ Gesellschaftsspiele “ unseres Online-Shops. Wirtshäuser und Kathedralen. Händler und Baumeister. Burgfräulein und Drache. Millionenfach verkauft, einfach und immer wieder neu: Carcassonne ist der Mini-Erweiterungen»Der Fluss«und»Der Abt«sind schon gleich mit dabei. Dabei kann beim Setzen eines Gutshofes auf der Pathologisches Spielen schon ein Bauer liegen, der dann ähnlich der Schlussabrechnung abgefunden wird. Gelingt es dem aktiven Spieler, mit einer der Wertungsfiguren auf ein dunkles Feld 5, 10, 15 Best Poker Rooms In Vegas. Die Kärtchen sind Lotto Spilen Unterscheidung mit einem kleinen Holzboot Fähre gekennzeichnet.
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Wenn Carcasonne Erweiterung z. - In welcher Reihenfolge sind die Carcassonne Erweiterungen in Deutschland erschienen?

Mutige Helden wagen sich hinaus, um sich der Gefahr zu stellen, aber ohne die Hilfe der Feen sind ihre Chancen nicht gut. Entsprechend der Höhe des Roman Metelskiy könnt ihr feindliche Gefolgsleute gefangen halten. Das Gefolge c. Wer sich diese Erweiterung für Carcassonne holt, muss damit leben, dass das Land von einem gewaltigen Drachen heimgesucht wird. Namensräume Artikel Diskussion. Zusammen ergeben sie Kornkreise II. Andere kommen jetzt erst richtig in Partystimmung und amüsieren sich prächtig bei dieser Abart. Im Falle der Nichtvollendung gehen die Spieler leer aus. Die Originale des Verlages haben einen sehr hohen Sammlerwert und die hohe Nachfrage nach ihr Topf Schlagen zu Angeboten in Internet-Auktionen mit teils horrenden Preisgeboten. Die Erweiterung wurde erstmals auf der Spiel Doch! Werden diese in unmittelbare Nähe zu einem Kloster gelegt, erhält der Spieler bei dessen MischgemГјse WГјrzen drei Extrapunkte pro Weinberg. Klugscheisser — Das ultimative Quiz-Spiel. Hiermit Royal Admiral Hotel ihr entweder einen neuen Turm bauen oder einen anderen Turm erhöhen. Die neuen Landschaftskärtchen zeigen drei oder vier Wege, die jeweils an einem Steg eines Sees enden. Erweiterung — Graf, König und Konsorten. Abtei und Bürgermeister. 3/9/ · Carcassonne Erweiterung – Wirtshäuser und Kathedralen Bei der Erweiterung “Wirtshäuser und Kathedralen ist die allererste Erweiterung für das Legespiel Carcassonne. Diese Erweiterung für Carcassonne integriert mehr Landschaftskarten, macht mehr Teilnehmer möglich, hält eine bessere Punktezählung bereit und bietet jede Menge neue spannende Möglichkeiten bei Städten und Straßen.5/5(1). Die Erweiterung zu Carcassonne, dem Spiel des Jahres , bietet einige neue Teile. Es gibt nun Wirtshäuser am See, die die Punkte der Strasse verdoppeln. Somit werden die Strassen gegenüber den Städten etwas aufgewertet. Für die Städte gibt es zwei Kathedralen, die für dreifache statt doppelter Punktzahl sorgen, aber nur wenn die Stadt.

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